Фреймворк 960 Grid

960 Grid - это CSS Фреймворк, с помощью которого можно легко создать сайт не беспокоясь о кроссбраузерности. Система создаёт каркас шириной 960 пикселей в ширину и все блоки, созданные в этом каркасе должны соответствовать определённым пропорциям. Почему именно 960? И почему блоки должны быть фиксированной ширины?  Во-первых, т.к. данная ширина позволяется сделать n-ое количество пропорциональных сегментов из которых будет состоять страница, и ещё данная длина "удовлетворяет" подавляющее большинство экранных расширений. Во вторых, блоки с фиксированной шириной обеспечат нормальное отображение во всех браузерах, даже в IE6).

Рассмотрим его подробнее.

Начнем с недостатков.

Если вы хоть немного интересовались темой, то, конечно, знаете, что есть много возражений против применении CSS фреймворков как таковых.

Основные возражения такие.

 1) Фреймворки увеличивают размер страницы.

2) Загоняют разработчика в определенные рамки. Например, 960 grid предназначен для верстки страниц с шириной 960рх.

3) Многим не нравятся имена классов вроде «grid-16».

4) Кто-то считает, что нужно самому создавать фреймворк «под себя».

Но давайте посмотрим насколько существенны эти недостатки.

1) Объем файлов действительно увеличивается. Но 960 Grid System состоит из трех файлов, суммарный размер которых – 8 кБ (сжатая версия). Если использовать архивацию размер уменьшается до 1,6кБ.

Вы, конечно, сможете обойтись меньшим количеством кода для конкретной страницы, но разница вряд ли будет больше 1 кБ, т.е. если на вашей страничке есть хотя бы парочка картинок, выигрыш в общем объеме окажется менее 1%.

2) По поводу ограничений. Фреймворк, как и любую библиотеку, имеет смысл использовать в случаях, для которых он разрабатывался. Т.е. если нужна «резиновая» верстка, 960 Grid – не подходящее решение (хотя есть проект Fluid 960 Grid System). Но если в тех. задании сказано, что страница должна иметь фиксированную ширину 960px, то ситуация меняется.

3) Имена классов. На мой взгляд – это вопрос привычки. Цифры в имени означают ширину блока и по ним достаточно просто ориентироваться. Кроме того, никто не запрещает использовать одновременно несколько классов, например,

<div class=”grid_4 sidebar”>…</div>

Класс grid_4 будет использовать фреймворк, sidebar – вашими стилями. 4) Свой фреймворк – это хорошо… если у вас есть время на его разработку и вы уверены, что он получится лучше существующих решений.

 

Теперь о преимуществах. 1) Время разработки. Оно сокращается и значительно, особенно если у вас есть минимальный опыт работы с фреймворком и вы используете его в подходящей ситуации. Т.е. нужно потратить какое-то время на изучение, но окупается оно очень быстро. 2) Фреймворки содержат «хаки» для наиболее распространенных браузеров. Каждый раз решать одни и те же проблемы с позиционированием элементов в IE очень быстро надоедает   3) Упрощается поддержка. Вам будет легче прочитать свой же код, написанный полгода назад, если вы все время используете одинаковые имена классов.

Дизайн основанный на сетке

Перед тем, как перейти к специфике системы 960 Grid, я хочу разъяснить что такое дизайн основанный на сетке. В принципе в этой системе нет ничего нового, т.к. она основана на старом и добром "выравнивании"

Итак, расслабляем мозги и начинаем впитывать информацию. Рассмотрим несколько макетов страниц:

grid 960

Как вы видите на данном рисунке изображены исключительно прямоугольные фигуры. Вы конечно же узнали в них различные блоки ваших сайтов. Идём дальше.

На данный момент не было цели создать что-то логическое. Перед вами просто набор фигур, расположенных в хаотическом порядке. Как вы можете заметить, хаос тоже обладает какой-то своей красотой. Он присутствует везде, в природе, в искусстве, дизайне...

Фишка заключается в том, что сетка приносит некоторое логическое содержание в этот хаос и ставит всё на свои места. Это кому-то может не понравиться, но сетки очень важны и эффективны для современного дизайна и совсем не загоняют вас в рамки. Вы по прежнему сможете творить всё, что вздумается.


Зачем мне необходима сеточная система?

960 Grid и подобные ей системы, позволяют быстро создать вёрстку основанную на сетке. Данный результат достигается при помощи протестированных на кроссбраузерность пресетов ширины страницы, куда вы помещаете свой код.

До CSS3 было довольно таки геморройно создать множество колонок на своей страницы и чтобы они смотрелись одинаково во всех браузерах. Ну и конечно надо было запачкаться в математических расчётах.

К примеру, у вас есть контейнер шириной 1000px и вы хотите разделить его на три колонки. При подсчёте вы выясняли, что вам понадобится 333px на одну колонку. Потом начинались заморочки с отступами, потому что если мы хотели добавить внешний отступ в 10 пикселей, то это значило, что нам надо отнять 20 пикселей у каждой колонки. В итоге у нас получались 3 колонки по 313px что в сумме давало 999px, но никак не 1000px.

А что если вам надо сделать ниже ещё 4 колонки? Всё сначала! Вам надо отнять 80px от ширины родительского контейнера. Остаётся 920px, которые мы делим на 4 колонки шириной 230px.

В конце концов, вы хотите добавить блок меню, который будет занимать 1/4 страницы. Вам надо разделить родительский контейнер на 2: один 250px, другой 750px. Далее опять отнять компенсирующую длину в 40px из-за отступов, и получить колонки шириной 730px и 250px
Вот это морока...

Многие дизайнеры сталкивались с этим. Это конечно не высшая математика, но на всё это уходит время и нервы. Представьте, что к всему вышеперечисленному надо добавить ещё и рамку в 1px (и всё по новой).

Где же тот кто нас спасёт от всего этого сумасшествия? Вот он - Nathan Smith, создатель 960 Grid.


Система 960 Grid


Данная система - это прекрасное решение для тех, кто не имеет ничего против сайтов шириной 960px.

Почему только 960? Во-первых, т.к. данная ширина позволяется сделать n-ое количество пропорциональных сегментов из которых будет состоять страница. Во-вторых, данная длина "удовлетворяет" подавляющее большинство экранных расширений.

Система 960 Grid может быть представлена нам в 2х начальных вариантах, состоящая из 12 или 16 колонок (Но так же есть и 24 колоночная система - но эт для извращенцев).

В 12 колоночной системе первая ячейка имеет 60px, а все последующие 80.

Так что вы можете делать колонки шириной: 60, 140, 220, 300, 380, 460, 540, 620, 700, 780, 860 и 940 пикселей.

Соответственно в 16 колоночной версии, первая будет составлять 40px, а все последующие 60px.

Это значит, что ширина колонки может быть следующей: 40, 100, 160, 220, 280, 340, 400, 460, 520, 580, 640, 700, 760, 820, 880 и 940 пикселей.

CSS классы

На изображениях представленных выше, вы видите большие и маленькие прямоугольники тёмного цвета, которые представляют собой контейнеры.

Для того, чтобы создать такой контейнер необходимо блоку присвоить соответствующий класс и всё!

Названия данных классов очень просты и говорят сами за себя. Например grid_1 - представляет самую короткую ширину, а grid_12 - саму длинную (в 12 колоночной системе).

Теперь, глядя на этот рисунок вы будете видеть не тёмные прямоугольники, а CSS классы:

Как я уже упомянула ранее названия классов говорят сами за себя. Однако запомните, что в 12 колоночной системе на одну строку не может быть больше 12 одно колоночных элементов и т.д. Так что в какой-то степени считать всё-таки надо будет. Но теперь намного легче). В системе с 16 колонками всё то же самое.

К примеру, если у вас 12 колоночная система и вы хотите создать 3 блока текста, следующие друг за другом, то вам этим трём блокам необходимо задать класс grid_4, что в сумме даст 12 (4+4+4)


Точно такая же логика рассуждения справедлива и к 16 колоночной системе для 4х блоков: 4+4+4+4 = 16.

Теперь внимание: для того, что всё это работало все ваши блоки нужно поместить в один родительский контейнер с классом container_12 или container_16.

Если вы никогда не сталкивались с подобными системами, то я представляю, что сейчас с вами происходит.. Теперь всё можно делать намного легче, быстрее и кроссбраузернее :)


Пихай туда, пихай сюда!

Кроме примитивных классов, который мы только что с вам видели, система 960 Grid поддерживает ещё несколько полезных фичей, таких к примеру, как перемещение колонки вперёд или назад. Соответственно классы будут push и pull.

Примеры вы можете увидеть на изображении, которое находится ниже. Первая часть изображения состоит из четырёх колонок с классом grid_3.

На второй половине изображения вы можете увидеть результат применения классов push_1 и pull_1.


Помните, что вы можете перемещать колонки столько, сколько вам надо (но в пределах сетки). Если вы хотите переместить колонку на 2 ячейки, то вам надо выставить ей класс push_2 и т.д.

Данная система позволяет разместить элементы на странице.

Представьте, что у вас такая же ситуация, какая на рисунке, расположенном ниже. Блок логотипа стоит на первом месте.

Теперь задача: оставить блог с логотипом на первой позиции, но сделать так, чтобы на странице он отображался в центре.


До перемещения:


Для решения задачи нам надо применить следующие классы:

<div class="grid_6 push_3">
    <p>logo</p>
</div>

<div class="grid_3 pull_6">
    <p>text column</p>
</div>

<div class="grid_3">
    <p>text column</p>
</div>

<div class="grid_12">
    <p>big box</p>
</div>

Результаты не заставят себя долго ждать.
После перемещения:

Цель достигнута!


Широкие открытые пространства

Если же вам понадобится создать некоторое открытое пространство между блоками, то тут на помощь к вам придут классы prefix и suffix, которые работают практически как push и pull.

К примеру для того, чтобы оставить 1 колонку пустой после блока используйте класс suffix_1 и prefix_1 для пустой колонки до элемента.


В примере выше, вы видите результат применения класса suffix_3 к первому элементу на странице.


В начало и в конец

Последнее что вам нужно знать это ещё два класса: alpha (первый) и omega (последний), которые должны применться только если элемент является потомком элемента с одним из вышеперечисленных классов.

Данные классы поставят элементы на соответствующие места - на первое и последнее.


Подытожим:

Всё! Теперь вы эксперт в системе 960 Grid.

Вам следует помнить 5 главных идей:
1.Используйте для родительского элемента класс container_12 если вы хотите использовать 12-колоночную систему и container_16 если 16 колоночную;
2.Используйте класса grid_1, grid_2, grid_3 и т.д. для того, чтобы задать ширину элемента. Помните об ограничениях (grid_4 + grid_2 + grid_6 = 12). В 16 колоночной системе соответственно;
3.Используйте классы push и pull для того, чтобы двигать колонки влево или вправо;
4.Используйте класса prefix и suffix для создания пустых промежутков между блоками;
5.И наконец используйте класс alpha и omega для перемещения колонки на первую или последнюю позицию;
Ресурсы системы 960 Grid

Последние мысли

Несмотря на всю гибкость данной системы у неё есть некоторые ограничения. Всё это не значит, что всем нам нужно переходить на сеточные системы. Это может помешать творчеству разработчиков. Но если у вас нет особых требований, то целесообразнее использовать такую систему.

Как я уже говорила, помимо данной системы, существуют и другие со своими специфическими особенностями. Мы о них ещё поговорим, а пока я бы хотела узнать ваше мнение обо всём вышеизложенном. Спасибо за внимание!

test